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如何让概念设计变得更‘高级’?

发布时间2020-09-23 13:57:02

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摘要:三分画七分裱,再好的设计得展示出来才算数,否则你高水准的概念就**只有你自己一个人知道!问题是我们建筑系的表达怎么想都不是纯艺、视传那么容易。要考虑的东西略多:首先设计要源于场地,扎根于场地,所有的创新异象都要与场地现状密切相关,这就凸显了场地分析的重要性。具体的表达中,首要的是抓住和突出场地的独特

三分画七分裱,再好的设计得展示出来才算数,否则你高水准的概念就**只有你自己一个人知道!

问题是我们建筑系的表达怎么想都不是纯艺、视传那么容易。要考虑的东西略多:

首先设计要源于场地,扎根于场地,所有的创新异象都要与场地现状密切相关,这就凸显了场地分析的重要性。具体的表达中,首要的是抓住和突出场地的独特性和你对场地的理解:

如果场地古老且建筑物密集,表现当地的拥挤和复杂多样的生活方式就是个不错的选择:

我们喜欢公建,这样的图说白了表现建筑和人口的密集程度,这让造公建变得理所应当,老师没话说,甲方看了就乐呵~

注意*下面的一行图,表现的是当地规划史,建筑密度和高度一直在不停地加大,变高,这种趋势的延续势不可挡,使得公共生活质量很低。如何解决?公建咯~

依山或傍水的场地,场地分析中通常都会将山山水水拿出来深入描绘。好画,山山水水这种东西不像建筑物,卫星地图的质量再差也丑不到哪去,随便PS两下效果都不错,尤其是配合CAD图一起的时候:

需要注意的是:对比度要大,饱和度要低。很多同学喜欢彩图,到处都是颜色,这非常容易使画面中抢眼的细节变得过多,*终主题未必突出。下图同样傍水,很精致,花的时间更多,但与上图相比效果和易达性都逊色不少:

略微改个一下之后:

加大对比度,善用高级灰,这会让你的主体信息更突出,且通常会让阅读更流畅!

为留篇幅给其他内容,场地分析在此略过。*后两条关于场地分析的建议:

1. 场地分析,尤其是总平尽量不要只用CAD,善用卫星地图!

2. 表达的内容应尽量丰富,多层次,可以用图块的方式,比较干净小清新,信息直来直去:

也可以使用分层的表达方法,看起来更复杂,图也更耐看:

缺点是有时候效果会有点脏,且图通常会比较高,会让排版比较麻烦(跟其他图组合起来时)

场地分析不能白做,要得出结论,基于生成概念。能生成结论和概念的方向没几个,总结起来常见的如下:

1. 流线:

任何城市的流线都是分主次干道和直线的,而且每个城市都不一样,具有**性:


设计团队:图鉴建筑规划工程设计事务所

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